אומרים שזיקית מסוגלת להתאים את עצמה לכל משטח. הייתי חייב לבדוק את זה בסדרה של ניסויים. פיתחתי תהליכי עבודה ב-Weavy כדי לייצר קומפוזיציות שונות וקלוז-אפים מגוונים, ויצרתי מהם סדרת סרטונים בכיכובה של הזיקית.
תמונות: Nano Banana (תהליך עבודה שבניתי ב-Weavy)
וידאו: VEO 3.1
קריינות: ElevenLabs
מוזיקה: Suno
עריכה וצבע: After Effects
פצפצים
ניסוי #1
בסרטון של נייר הפצפציםהשתמשתי בעיקר על מודול ה-image-to-image של Nano Banana Pro, עם תמונות רפרנס כדי לקבל תצלומי מאקרו ספציפיים, כמו העין והרגליים של הזיקית. במקרים האלה השתמשתי הרבה במודול 'Crop', שאפשר לי לבודד חלק קטן מהתמונה שנוצרה קודם ולייצר ממנו פריימים חדשים.



זה לא צבע, זו פיזיקה
ניסוי #2
הזיקית מסוגלת לשנות את המרחק בין גבישים בעור שלה כדי לשלוט בזווית שבירת האור. ההתמקדות העיקרית שלי הייתה ללכוד את המעבר ההדרגתי מקשקשים ירוקים ואורגניים למראות קטנות ונוצצות. הקפדתי גם על הבטן של הזיקית, כדי להראות שהיא נושמת וחיה - כך שתרגיש כמו יצור חי גם כשהיא מכוסה במרקם של חפץ.



גיאומטריה משתנה
ניסוי #3


הבהלה לזהב
ניסוי #4
במעבר לזהב השתמשתי בעיקר ב-Weavy כדי לייצר שוטים רבים של הזיקית באינטראקציה עם מטיל הזהב.


שקיפות מלאה
ניסוי #5



הרכבה עצמית
ניסוי #6
סצנת ה-Lego הייתה אתגר גדול בהרבה. בניגוד לשאר החפצים, היא מורכבת הרבה יותר בצורות ובצבעים, ולכן העקביות משוט לשוט הייתה קריטית. כדי לפתור את זה יצרתי את טירת ה-Lego בנפרד, והשתמשתי במודול 'Meshy' כדי להפוך אותה למודל תלת-ממדי. כך יכולתי לרנדר את הטירה מכמה זוויות לפני שהכנסתי את הזיקית לסצנה.




הסוואה גלובלית
ניסוי #7
במעבר לגלובוס השתמשתי ב-Weavy כדי לייצר שוטים רבים של הזיקית (Nano banana ו-GPT Image). הפעם יצרתי את רוב האנימציות עם Seedance 2.5, ואחר כך עשיתי כמה תיקונים עם Omni 1.1


